任天堂带走了我所有的马里奥·卡丁车老朋友

在我家,我们玩马里奥卡丁车来决定人生大事。

想谈谈工作机会的利弊吗?彩虹路见。在此之后,我们终于可以在避免在月光高速公路上使用麦克卡车和蓝色炮弹的同时,想出各种家庭开支的真正预算。我告诉你,它起作用了。马里奥·卡丁车需要尽可能多的注意力,并提供足够的注意力分散,使艰难的通话在一场比赛或17场比赛中显得轻松。给我一个火炬手,我就知道该怎么做了。

对抗世界网络也总是有帮助的,因为你团结起来对抗一个共同的敌人——有一天,敌人是收割者,一个在地球另一端玩耍的陌生人(顺便说一句,完全像黑客),另一天,是玩家创造了一个看起来和伏地魔一模一样的化身,像一个十足的混蛋一样不断地向你扔红色的炮弹。

所以想象一下,在对Wii U的新马里奥卡丁车兴奋不已的情况下,昨晚我回到我信任的Wii,看到了这个,我的失望是什么样子的:

什么?

所以任天堂衷心感谢我对传统系统的持续支持,但我在枫树路上和陌生人比赛时对着电视大喊大叫的日子已经一去不复返了。

我的意思是,我明白了。现在有一辆新马里奥卡丁车。Wii U已经在商店里待了一年半了。我猜,任天堂管理独立的全球玩家网络是没有意义的——尤其是当它希望Wii人群升级到新系统时。

但它也提醒我们,当我们购买的部分内容是互联游戏体验时,我们会冒什么风险,而不仅仅是软件本身。当我为Super Nintendo (如此笨拙,如此美丽)挖掘超级马里奥卡丁车时,游戏就像我记得的八年级睡眠派对上的游戏一样。但马里奥·卡丁车对Wii来说永远不会变。我想没关系。电子游戏现在不同了,除了怀旧之外,它们显然更好。看到一个曾经人烟稀少的地方的废墟,你还是有点难过。

这是一种在生活的许多方面都很熟悉的经历,比如当你回到你曾经喜欢的酒吧,却发现它现在是美国银行。这个小小的损失在数字空间变得越来越熟悉。互联网是一个地方,至少在我们的头脑中,并且只有这么多的回程机器可以节省。截图,就像照片,从来没有完全捕捉到过去的样子。